Скачать книгу - 50 Digital Team-Building Games. Fast, Fun Meeting Openers, Group Activities and Adventures using Social Media, Smart Phones, GPS, Tablets, and More



Use technology to increase loyalty and productivity in your employees 50 Digital Team-Building Games offers fun, energizing meeting openers, team activities, and group adventures for business teams, using Twitter, GPS, Facebook, smartphones, and other technology. The games can be played in-person or virtually, and range from 5-minute ice-breakers to an epic four-hour GPS-based adventure. Designed to be lead by managers, facilitators, presenters, and speakers, the activities help teams and groups get comfortable with technology, get to know each other better, build trust, improve communication, and more. No need to be a «techie» to lead these games—they're simple and well-scripted. Author John Chen is the CEO of Geoteaming, a company that uses technology and adventure to teach teams how to collaborate. How to lead a simple, fast, fun team building activity with easy-to-follow instructions How to create successful «virtual» team building that requires NO travel and little to no additional expenses How to engage standoffish engineers, «hard to reach» technical teams, or Gen X/Y teammates with technology they enjoy using Successful technology-based team building can build buzz for your company, build critically important relationships and communication internally, and keep your team talking about it for weeks afterward!


Secure PHP Development: Building 50 Practical Applications Secure PHP Development: Building 50 Practical Applications

Автор: Mohammed J. Kabir

Год издания: 

The personal home page (PHP) server-side scripting language is particular well adapted to connecting HTML-based web pages to a backend database for dynamic content. This book explains the entire nuts-and-bolts process of the PHP application life cycle: requirements, design, development, maintenance and tuning. It shows how PHP can be used to design and develop highly manageable and secure applications to solve practical problems.


Digital Video and HDTV. Algorithms and Interfaces Digital Video and HDTV. Algorithms and Interfaces

Автор: Poynton Charles

Год издания: 

Данная книга позволяет разобраться в понятиях, связанных с цифровым видео и телевидинием высокой чёткости.


Использование Macromedia Flash MX. Специальное издание. Использование Macromedia Flash MX. Специальное издание.

Автор: Гурвиц Майкл

Год издания: 

написанное руководство по Flash MX. Эта книга поможет вам в самом начале пути освоения Flash MX и останется ценным источником информации, даже когда вы станете настоящим мастером. На компакт-диске, прелагаемом к книге, содержатся файлы примеров, множество полезных программ, рассматриваемых в книге, а также Web-ссылки, посвященные данному вопросу. Использование Macromedia Flash MX - это именно та книга, которая будет полезна любому профессиональному Web-дизайнеру, разработчику и аниматору.


Самоучитель Macromedia Dreamweaver 8 Самоучитель Macromedia Dreamweaver 8

Автор: Владимир Дронов

Год издания: 

Описывается работа в новой версии визуального Web-редактора Macromedia Dreamweaver 8. Книга организована в виде 14 занятий по Web-дизайну. Рассмотрены современные стандарты Интернета, интерфейс программы, создание страниц и сайтов, работа с текстами, графикой, таблицами и стилями, различные виды Web-дизайна: фреймовый, табличный и контейнерный. Освещены вопросы использования шаблонов, плавающих и свободно позиционируемых контейнеров, разработки Web-сценариев. Уже с первых страниц начинающий пользователь может быстро приступить к работе и создать простейший Web-сайт. Изучение всего материала книги позволит читателю создавать современные Web-сайты с оформлением, приближенным к полиграфическому. Особую ценность имеют полезные советы автора, маленькие хитрости и нетрадиционные приемы Web-верстки. Для начинающих Web-дизайнеров.


Macromedia Flash MX ActionScript. Библия пользователя Macromedia Flash MX ActionScript. Библия пользователя

Автор: Рейнхардт Роберт

Год издания: 

Эта книга будет полезной как пользователям Internet, желающим овладеть непростым искусством разработки интерактивных Web-узлов, так и опытным сетевым администраторам, поддерживающим корпоративные сети и Web-серверы. Подробно рассмотрен язык программирования ActionScript, включая отладку готовых сценариев. Здесь вы найдете множество практических примеров, иллюстрирующих теоретические концепции, а весь рассматриваемый в книге программный код находится на прилагаемом к книге компакт-диске.