Скачать книгу - Connecting Organizational Silos. Taking Knowledge Flow Management to the Next Level with Social Media



Practical guidance on how to successfully introduce enterprise social networks to connect employees While there are a fast growing number of books around social media and enterprise 2.0, the focus is often on the technical tools. Connecting Organizational Silos approaches social media and enterprise 2.0 from a knowledge flow management perspective. It offers practical and specific guidance on what to do and what not to do when introducing social media in an organization. This concise, easy-to-read guide offers a nuts-and-bolts look at how to get started in social media and drive it to success. Examines knowledge flows and the deployment of social media networks within organizations Helps organizations become more successful in introducing social media tools and platforms into their organizations By incorporating social media into their business, organizations will be able to make better use of their member's knowledge and thereby become more competitive. Connecting Organizational Silos discusses all aspects of enterprise social media and how it can help to drive corporate growth.


Использование Macromedia Flash MX. Специальное издание. Использование Macromedia Flash MX. Специальное издание.

Автор: Гурвиц Майкл

Год издания: 

написанное руководство по Flash MX. Эта книга поможет вам в самом начале пути освоения Flash MX и останется ценным источником информации, даже когда вы станете настоящим мастером. На компакт-диске, прелагаемом к книге, содержатся файлы примеров, множество полезных программ, рассматриваемых в книге, а также Web-ссылки, посвященные данному вопросу. Использование Macromedia Flash MX - это именно та книга, которая будет полезна любому профессиональному Web-дизайнеру, разработчику и аниматору.


Самоучитель Macromedia Dreamweaver 8 Самоучитель Macromedia Dreamweaver 8

Автор: Владимир Дронов

Год издания: 

Описывается работа в новой версии визуального Web-редактора Macromedia Dreamweaver 8. Книга организована в виде 14 занятий по Web-дизайну. Рассмотрены современные стандарты Интернета, интерфейс программы, создание страниц и сайтов, работа с текстами, графикой, таблицами и стилями, различные виды Web-дизайна: фреймовый, табличный и контейнерный. Освещены вопросы использования шаблонов, плавающих и свободно позиционируемых контейнеров, разработки Web-сценариев. Уже с первых страниц начинающий пользователь может быстро приступить к работе и создать простейший Web-сайт. Изучение всего материала книги позволит читателю создавать современные Web-сайты с оформлением, приближенным к полиграфическому. Особую ценность имеют полезные советы автора, маленькие хитрости и нетрадиционные приемы Web-верстки. Для начинающих Web-дизайнеров.


Macromedia Flash MX ActionScript. Библия пользователя Macromedia Flash MX ActionScript. Библия пользователя

Автор: Рейнхардт Роберт

Год издания: 

Эта книга будет полезной как пользователям Internet, желающим овладеть непростым искусством разработки интерактивных Web-узлов, так и опытным сетевым администраторам, поддерживающим корпоративные сети и Web-серверы. Подробно рассмотрен язык программирования ActionScript, включая отладку готовых сценариев. Здесь вы найдете множество практических примеров, иллюстрирующих теоретические концепции, а весь рассматриваемый в книге программный код находится на прилагаемом к книге компакт-диске.


Macromedia Dreamweaver MX 2004 Macromedia Dreamweaver MX 2004

Автор: Дронов Владимир

Год издания: 

В книге рассматривается новейший программный продукт для визуального создания и редактирования Web-страниц, Web-сайтов и серверных приложений - Macromedia Dreamweaver MX 2004. В качестве примера описывается создание личного Web-сайта гипотетического Web-дизайнера. В каждой главе решаются конкретные задачи Web-дизайна, начиная от формирования простых текстовых Web-страниц и заканчивая опубликованным в Интернете интерактивным Web-сайтом. Даны практические советы по применению различных технологий: стилей CSS, свободно позиционируемых элементов, анимации, серверных директив и метатегов. Приведен экспресс-курс языка javascript, описано использование серверных программ для хранения и обработки данных, отправленных клиентами. Изложение материала сопровождаетсябольшим количеством примеров. Для Web-дизайнеров.


Level of Detail for 3D Graphics Level of Detail for 3D Graphics

Автор: Luebke David, Reddy Martin, Cohen Jonathan D., Varshney Amitabh, Watson Benjamin, Huebner Robert

Год издания: 

Level of Detail - это уровень детализации. Прочитав эту книгу, Вы сможете найти баланс между: потрясной визуализацией или бешеной скоростью. Level of detail (LOD) techniques are increasingly used by professional real-time developers to strike the balance between breathtaking virtual worlds and smooth, flowing animation. Level of Detail for 3D Graphics brings together, for the first time, the mechanisms, principles, practices, and theory needed by every graphics developer seeking to apply LOD methods. Continuing advances in level of detail management have brought this powerful technology to the forefront of 3D graphics optimization research. This book, written by the very researchers and developers who have built LOD technology, is both a state-of-the-art chronicle of LOD advances and a practical sourcebook, which will enable graphics developers from all disciplines to apply these formidable techniques to their own work. * Is a complete, practical resource for programmers wishing to incorporate LOD technology into their own systems. * Is an important reference for professionals in game development, computer animation, information visualization, real-time graphics and simulation, data capture and preview, CAD display, and virtual worlds. * Is accessible to anyone familiar with the essentials of computer science and interactive computer graphics. * Covers the full range of LOD methods from mesh simplification to error metrics, as well as advanced issues of human perception, temporal detail, and visual fidelity measurement. * Includes an accompanying Web site rich in supplementary material including source code, tools, 3D models, public domain software, documentation, LOD updates, and more. Visit http://LODBook.com.