|
Multimedia on Symbian OS is the only book available to discuss multimedia on Symbian OS at this level. It covers key areas of multimedia technology, with information about APIs and services provided by Symbian OS. Other key features include details of UI platform-specific APIs from S60 and UIQ. This pioneering book covers each of the key technologies available (such as audio, video, radio, image conversion, tuner and camera) at a high level, to give the reader context, before drilling down to details of how to use each of them. The book includes code samples which are available for download on a website and cover key APIs with detailed description of each. Additional information includes the evolution of multimedia on Symbian OS from previous versions to the current (v9.5) and plans for the future. Chapters include: Architecture of Multimedia on Symbian OS Onboard Camera Multimedia Framework of both Video & Audio Image Converter Library The Tuner Получить ссылку |
Symbian OS. Программирование мобильных телефонов на C++ и Java 2 ME
Автор: Горнаков С.Г.
Год издания:
Созданиемобильных приложений для операционной системы Symbian - сложная итрудоемкая задача. Эта книга познакомит вас с основами программированиядля Symbian OS на языке программирования C++, а одна из глав посвященапрограммированию Java 2 ME приложений. Темы, рассматриваемые в книгевесьма разносторонние - это интегрированные среды программирования CodeWarrior for Symbian, C++ BuilderX Mobile Studio, инструментальныесредства разработчика SDK от Symbian, Sony Ericsson и Nokia дляплатформ UIQ, серии 60, серии 80 и серии 90. Большой объем информацииосвящает вопросы, связанные с программной архитектурой операционнойсистемы, основными идиомами программирования в Symbian OS, структурой исозданием GUI приложения, локализацией, работой с меню, элементамипользовательского интерфейса, графикой, изображениями, созданиеминсталляционного пакета.
Книга будет интересна широкому кругу читателей, желающим самостоятельноизучить программирование для операционной системы Symbian на языке C++.
Symbian OS. Программирование мобильных телефонов на C++ и Java 2 ME
Автор: Станислав Горнаков
Год издания:
Создание мобильных приложений для операционной системы Symbian – сложная и трудоемкая задача. Эта книга познакомит вас с основами программирования для Symbian OS на языке программирования C++, а одна из глав посвящена программированию Java 2 ME приложений. Темы, рассматриваемые в книге, весьма разносторонние – это интегрированные среды программирования Code Warrior for Symbian, C++ BuilderX Mobile Studio, инструментальные средства разработчика SDK от Symbian, Sony Ericsson и Nokia для платформ UIQ, серии 60, серии 80 и серии 90. Большой объем информации освящает вопросы, связанные с программной архитектурой операционной системы, основными идиомами программирования в Symbian OS, структурой и созданием GUI приложения, локализацией, работой с меню, элементами пользовательского интерфейса, графикой, изображениями, созданием инсталляционного пакета. Книга будет интересна широкому кругу читателей, желающим самостоятельно изучить программирование для операционной системы Symbian на языке C++. Диск прилагается только к бумажной книге.
Самоучитель работы на смартфонах и коммуникаторах под управлением Symbian OS
Автор: Станислав Горнаков
Год издания:
Это уникальное издание содержит максимум полезной информации для пользователей, желающих самостоятельно изучить работу мобильных устройств на базе операционной системе Symbian последней версии. В книге вы найдете рекомендации по выбору и покупке смартфона или коммуникатора на Symbian OS, подробно изучите основы работы с этой операционной системой, а также узнаете о том, как работать с системными программами, сетью Интернет и электронной почтой, архиваторами, файловыми менеджерами, переводчиками, офисными программами и многим другим. Дополнительно вас ждет подробный обзор программы PC Suite для связи мобильного устройства и компьютера, а также вопросы по конвертации музыки и кинофильмов под свое мобильное устройство. Издание рекомендовано широкому кругу читателей от новичка до профессионала.
Because Digital Writing Matters. Improving Student Writing in Online and Multimedia Environments
Автор: Elyse Eidman-Aadahl
Год издания:
How to apply digital writing skills effectively in the classroom, from the prestigious National Writing Project As many teachers know, students may be adept at text messaging and communicating online but do not know how to craft a basic essay. In the classroom, students are increasingly required to create web-based or multi-media productions that also include writing. Since writing in and for the online realm often defies standard writing conventions, this book defines digital writing and examines how best to integrate new technologies into writing instruction. Shows how to integrate new technologies into classroom lessons Addresses the proliferation of writing in the digital age Offers a guide for improving students' online writing skills The book is an important manual for understanding this new frontier of writing for teachers, school leaders, university faculty, and teacher educators.
Multimedia Information Extraction. Advances in Video, Audio, and Imagery Analysis for Search, Data Mining, Surveillance and Authoring
Автор: Mark Maybury T.
Год издания:
The advent of increasingly large consumer collections of audio (e.g., iTunes), imagery (e.g., Flickr), and video (e.g., YouTube) is driving a need not only for multimedia retrieval but also information extraction from and across media. Furthermore, industrial and government collections fuel requirements for stock media access, media preservation, broadcast news retrieval, identity management, and video surveillance. While significant advances have been made in language processing for information extraction from unstructured multilingual text and extraction of objects from imagery and video, these advances have been explored in largely independent research communities who have addressed extracting information from single media (e.g., text, imagery, audio). And yet users need to search for concepts across individual media, author multimedia artifacts, and perform multimedia analysis in many domains. This collection is intended to serve several purposes, including reporting the current state of the art, stimulating novel research, and encouraging cross-fertilization of distinct research disciplines. The collection and integration of a common base of intellectual material will provide an invaluable service from which to teach a future generation of cross disciplinary media scientists and engineers.
Чтобы скачать книгу, отключите блокировку рекламы. Спасибо!