|
Близкое будущее. Виртуальная реальность стала частью повседневной жизни. В обществе запретов и закрытых границ виртуальность явилась окном в мир волшебных возможностей. Это единственный способ за один вечер посетить множество точек мира, отдохнуть и повидать новые места. Так и поступил Мирон, когда нужно было чем-то занять кузину, которая к тому же вызывает у него неподдельный интерес. Вот только Юля ещё не знает о его тайных желаниях. До чего доведут виртуальные путешествия, и перейдёт ли затем всё случившееся в реальность, не знает никто…
Получить ссылку |
Кузина
Автор: Юлия Галанина
Год издания:
Мы рождаемся, и раньше, чем почувствуем в жилах магию, ощущаем затылком лезвие серебряного топора, как напоминание, как предупреждение.
Магия – наша власть над мирами. Плаха – наш частый конец.
Почему же не плаха, почему рудник? Почему?! Почему я? За что?
Кузина-самозванка
Автор: Эмма Дарси
Год издания:
Дженни Кент зарабатывает себе на жизнь, рисуя туристов в итальянском квартале Сиднея. Чтобы иметь такую возможность, она взяла имя своей погибшей подруги Изабеллы Россини. На время, конечно! И так было до тех пор, пока перед ней не появился красивый итальянец, утверждающий, что он – ее кузен…
Невиртуальная реальность (сборник)
Автор: Давид Каспер
Год издания:
Давид Каспер – солдат. Сначала Советской, а затем Армии Обороны Израиля.
Воевал, убивал, терял товарищей, был ранен, стал инвалидом.
В его повестях и рассказах точный и жесткий мужской военный быт.
А еще – любовь. Любовь под бомбами в Хайфе во время Второй Ливанской. Любовь под палящим солнцем Тель-Авива…
А еще – правда. Выстраданная, пережитая правда солдата и израильтянина.
Виртуальная реконструкция объектов историко-культурного наследия
Автор: М. В. Румянцев
Год издания:
В статье изложен опыт трехлетней работы научного коллектива Гуманитарного института Сибирского федерального университета в области создания виртуальных реконструкций объектов историко-культурного наследия. Представлены методические подходы к построению сложных трехмерных объектов на примере построения 3d-моделей Троицкой, Успенской, Воскресенской и Преображенской церквей, Богоявленского собора и Спасского мужского монастыря. Реализация авторского подхода в части трехмерного моделирования, позволяет использовать трехмерные модели в реальном времени на базе 3d-engine.
Виртуальная организация интернет-предприятий на основе многоагентного подхода
Автор: В. В. Андреев
Год издания:
Работа посвящена разработке на основе многоагентного подхода виртуальных интернет-предприятий, способных предоставлять, например, услуги по загрузке файлового контента. При этом многоагентная система состоит из ряда «разумных» информационных веб-агентов, извлекающих информацию из различных источников и объединяющих ее в единое целое.
Чтобы скачать книгу, отключите блокировку рекламы. Спасибо!