![]() | Nieoficjalny poradnik do Observer zawiera szczegolowy opis przejscia gry, ktory zestawia wszystkie czynnosci niezbedne do jej ukonczenia. W poradniku znalazly sie informacje na temat zaliczania kolejnych fragmentow glownego sledztwa (tego zwiazanego z odnalezieniem Adama), odnajdywania i analizowania dowodow rzeczowych, przepytywania postaci niezaleznych oraz rozgrywania scen z zagladania do umyslow podejrzanych. Opis przejscia glownego watku fabularnego wzbogacony zostal omowieniami dodatkowych sledztw, ktorych podjecie sie nie jest wymagane do ukonczenia gry. Wazna czesc niniejszego poradnika stanowi rozdzial o osiagnieciach gry Observer, w ktorym znajduje sie zestawienie wszyskich 20 trofeow (w tym platynowego zarezerwowanego wylacznie dla wersji na PS4). Calosc uzupelniaja rozdzial z podstawowym zestawem porad oraz strony poswiecone sterowaniu i wymaganiom sprzetowym. Observer to horror psychologiczny rozgrywany z perspektywy pierwszej osoby, w ktorym przenosimy sie do roku 2084 i wcielamy sie w role tytulowego Obserwatora. Glowny bohater gry, Daniel Lazarski, jest detektywem neuronowym zdolnym do hakowania umyslow podejrzanych i pozyskiwania w ten sposob unikalnych informacji pomocnych w rozwiazywaniu sledztw. Sama gra kladzie duzy nacisk na eksploracje otoczenia i badanie kolejnych miejsc zbrodni. Detektywowi oprocz wspomnianej zdolnosci wlamywania sie do umyslow innych osob pomagaja rowniez futurystyczne gadzety takie jak chociazby bioskaner do analizowania ludzkiej tkanki i sladow krwi. Poradnik do Observer poprowadzi Cie przez odmety krakowskich slumsow wprost do finalu gry. Szczegolowy opis przejscia, sekcja poswiecona trofeom oraz wszystkie poboczne sledztwa wraz ze wskazaniem lokalizacji sekretow – to wszystko w jednym miejscu. Observer – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Wymagania sprzetowe | Podstawy rozgrywki (Podstawy rozgrywki) Odnalezienie mieszkania Adama | Opis przejscia (Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)) Zbadanie miejsca zbrodni w mieszkaniu 007 | Opis przejscia (Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)) Zbadanie mieszkania Heleny Nowak i umysl Amira Nowaka | Opis przejscia (Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)) 120 – Zbadanie miejsca zbrodni w salonie tatuazu i wlamanie sie do umyslu Heleny Nowak | Opis przejscia (Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)) Przesluchanie sasiadow i zidentyfikowanie dzwoniacej osoby | Opis przejscia (Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)) Finalowa konfrontacja z Adamem i wybor zakonczenia gry | Opis przejscia (Sprawa #776: Wscibscy sasiedzi (Nosy Neighbors)) Tajne przejscie w salonie tatuazu i zbadanie sekretnego pokoju | Opis przejscia (Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)) Sterowanie | Podstawy rozgrywki (Podstawy rozgrywki) Wytropienie mordercy | Opis przejscia (Sprawa #776: Wscibscy sasiedzi (Nosy Neighbors)) |