Дизайн и анимация в 3ds Мах
Автор: Сергей Губанов
Год издания: 2019
Содержит набор заданий, направленных на изучение основных приемов работы в программном комплексе Autodesk 3ds Max, и методические рекомендации по их выполнению. Успешное выполнение этих заданий позволяет развить у слушателя навыки работы с интерфейсом программного обеспечения, освоить основные приемы моделирования и визуализации модели. Предназначены для учеников московских школ, которые проходят обучение на элективных курсах в рамках городского образовательного проекта «Инженерный класс в московской школе».
Объектно-ориентированное программирование, анализ и дизайн. Методическое пособие.
Автор: В.В.Мухортов, В.Ю.Рылов.
Год издания:
Это учебное пособие ознакамливает читателя с теоретическими основами объектно-ориентированного программирования (ООП). Предоставлена здесь концепция преподавания теоретических основ ООП и объектно-ориентированный анализ.
Архитектурный дизайн. Функциональные и художественные основы проектирования
Автор: Ткачев В.Н.
Год издания:
В книге представлены основы композиционно-художественных и функционально-конструктивных аспектов подготовки дизайнеров архитектурной среды специальности. Указаны теоретические предпосылки и методические рекомендации по выполнению практических работ, способствующих развитию творческого мышления и профессиональных навыков. Пособие предназначено для студентов, обучающихся архитектурному дизайну, и преподавателей соответствующих дисциплин.
Сборник мастерклассов по продукту Autodesk Maya от ведущих специалистов и дизайнеров России
Автор: Цыпцын Сергей
Год издания:
Это первое издание из большой серии книг по профессиональному обучению компьютерной графике. Собрание этих книг называется "F1". По сути, эти символы заимствованы с клавиши на клавиатуре, при нажатии на которую обычно появляется документация к программе, в которой вы работаете.
Авторы собрали потрясающий материал для изучения, который будет полезен как профессионалам, так и начинающим!
Прилагаемый к изданию диск CD-ROM упакован в специальный бумажный конверт и вложен внутрь книги.
Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5
Автор: Борис Кулагин
Год издания:
Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета mental ray, использование технологии HDR; настройка глобального освещения, каустики для локальных сцен и интерьера; создание сложных материалов, в том числе и с применением шейдеров mental ray; текстурирование с использованием модификаторов UVW mapping и Unwrap UVW; поэлементный рендеринг и рендеринг в панораму; задачи анимации: связывание объектов, облет камерой по пути (окружности), редактирование анимационных кривых в редакторе Curve Editor; импорт кривых из Adobe Illustrator, пакетный рендеринг, использование состояний сцены и многое другое. Для пользователей, занимающихся трехмерной графикой. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Философия CSS-дизайна
Автор: Ши Дэйв
Год издания:
В этой книге на примере широко известного сайта CSS Zen Garden рассматривается применение каскадных таблиц стилей. Здесь нашли отражение такие вопросы, как подготовка HTML-разметки для последующего применения стилей, синтаксис языка CSS, принципы верстки, методы работы с графикой, особенности использования цвета, типографские эффекты и многое другое. Не осталась без внимания проблема неодинакового уровня поддержки CSS разными браузерами; авторы рассказывают о приемах, с помощью которых можно добиться межбраузерной совместимости.
Эта книга не является учебником по CSS, но представляет несомненный интерес для различных категорий пользователей: от новичков до маститых профессионалов.
Издание состоит из 7 глав, предметного указателя и приложения.