World of Warcraft: Warlords of Draenor
Автор: Patryk Greniuk «Tyon»
Год издания: 0000
World of Warcraft jest jedna z najpopularniejszych gier MMO na swiecie, gra w nia obecnie ponad dziesiec milionow graczy. Poradnik ten przyblizy w dziesieciu prostych krokach najnowszy dodatek do tej gry. Warlords of Draenor wprowadza do gry wiele znaczacych zmian. Dotyczy to zarowno mechaniki, wprowadzenia nowych elementow rozgrywki, jak i nowego watku fabularnego wraz z setkami zadan do wykonania. Czesc z tych elementow zostanie przedstawiona w ponizszym poradniku. Z racji ograniczen wynikajacych z formuly poradnika niektore zagadnienia zostana przedstawione w sposob dosyc ogolny, jednak na tyle czytelny, aby kazdy gracz mogl je zrozumiec i wykorzystac w grze. Poradnik skierowany jest przede wszystkim do graczy malo doswiadczonych, ktorych przygoda z World of Warcraft rozpoczyna sie od najnowszego dodatku lub tych, ktorzy chca powrocic do gry po dluzszej nieobecnosci. Poradnik World of Draenor w 10 prostych krokach zawiera: Przedstawienie i omowienie Interface'u rozgrywki Omowienie nowosci wprowadzonych przez najnowszy dodatek Przedstawienie swiata Warlords of Draenor Informacje i porady na temat tworzenia nowego bohatera Przedstawienie procesu awansu jednej postaci na 90 poziom Porady na temat wyboru profesji Omowienie i przedstawienie nowego elementu rozgrywki – Garnizonu Przedstawienie najwazniejszych pojec i skrotow uzywanych w grze Krotkie przedstawienie mozliwej wspolpracy z innymi graczami w Warlords of Draenor Krok 1:Interface Gry Czytelne przedstawienie wszystkich elementow Interface'u znajdujacych sie na ekranie. Z racji ich liczby i skomplikowania funkcji moga stanowic problem dla niedoswiadczonych graczy. Krok 2: Nowosci w Warlords of Dreanor Krotkie przedstawienie zmian, ktore wprowadzil najnowszy dodatek oraz konsekwencji, jakie za soba niosa. Krok 3: Swiat Draenor W tym rozdziale zostanie pokrotce przedstawiony nowa mapa, w ktorej rozgrywa sie rozgrywka. Przedstawiony zostanie krotki rys fabularny oraz podzial mapy na prowincje. Krok 4: Kreacja Postaci Rozdzial poswiecony tworzeniu nowej postaci. Przedstawione zostana mozliwe do wyboru rasy, przymierza, a takze najwazniejszy wybor – klasy postaci wraz z krotka charakterystyka. Krok 5: Boost postaci do 90 lvl Opis i przedstawienie przeprowadzenia podniesienia jednej, wybranej postaci do 90 poziomu. Przedstawienie jakie korzysci niesie za soba boost postaci na poziomie 60 lub wyzszym. Krok 6: Profesje Przedstawienie profesji wystepujacych w grze. Podzial na glowne i pomocnicze. Krotkie opisanie procesu craftingu i najlepszego wyboru dla danej klasy. Krok 7: Pierwsze Kroki w Warlords of Draenor Rozdzial ten zawierac bedzie krotki opis pierwszej mapy, na ktorej sie znajdziemy, zdobywanie nowych czarow oraz talentow. Przedstawie co zrobic w pierwszej kolejnosci, aby gra byla przyjemna i nie frustrowala nas swoja nieprzystepnoscia. Krok 8: Garnizon Rozdzial ten poswiecony bedzie krotkiemu przedstawieniu naszego garnizonu. Czym on jest, jakie pelni funkcje, co mozemy w nim robic, a takze jakie korzysci nam daje. Krok 9: Slowniczek Gracza World of Warcraft przez 10 lat swojego istnienia wyksztalcil specyficzne slownictwo, ktore moze byc niezrozumiale nawet dla osob dobrze wladajacych jezykiem angielskim. Przedstawie najwazniejsze pojecia oraz skroty, dzieki ktorym zrozumienie rozmow innych osob bedzie latwiejsze. Krok 10: Wspolpraca z innymi graczami W poradniku 10 krokow do gry World of Warcraft: Warlords of Draenor znajdziesz opis podstawowych elementow rozgrywki, a takze informacje o nowosciach z dodatku. Poznasz uzywane w grze pojecia oraz dowiesz sie czym jak zarzadzac garnizonem. World of Warcraft: Warlords of Draenor – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 4. Kreacja Postaci 8. Garnizon 6. Profesje 9. Slowniczek gracza 2. Nowosci w Warlords of Draenor 5. Boost postaci do 90 poziomu 10. Dungeons 7. Pierwsze kroki w Warlords of Dreanor 3. Swiat Draenor 1. Interface gry
The Oxford History of the Classical World.
Автор:
Год издания:
Обзор этой книги огромный.Книга покрывает период значительно больший чем тысяча лет, от стихотворений Гомера до конца языческой религии и падения Римской Империи на Западе. В географическом расширении, повествование начинается с Греции, с небольших общин, возникших в темные времена завоевания и уничтожения, и деревнями бронзового периода на холмах Рима, и заканчивается Империей, которая объединяла не только Средиземноморский мир , а северные земли до Алжира, от Португалии до Сирии, от Рейна до Нила.
STALKER Game World №1 (сентябрь 2009)
Автор: Коллектив авторов
Год издания:
"STALKER Game World"- новый журнал,посвященный миру игры "Сталкер".В первом номере детальное рассмотрение игры "Сталкер-Зов Припяти" и многое другое!
WarCraft – 1 (Месть Орков)
Автор: Кнаак Ричард
Год издания:
Jane’s All The World's Aircraft 2004-2005
Автор: Jackson Paul
Год издания:
Jane’s All The World's Aircraft 2004-2005 уникальное издание представляет собой независимый каталог всех известных в мире летательных аппаратов (приводимых в движение двигателями), которые либо находятся на стадии разработки, либо уже поставлены на производство. Вы найдете детальные сведения о более чем 1000 летательных аппаратах, дополненные цветными фотографиями и рисунками.
Cтоимость печатного издания более 700$
World of Warcraft. Последний Страж
Автор: Джефф Грабб
Год издания:
В окутанном туманом прошлом, задолго до времен, описанных в первых летописях, существовал мир, зовущийся Азеротом. Всевозможные волшебные существа делили эти земли с племенами людей, и повсюду царил мир. Но однажды ужасные демоны Пылающего Легиона вместе со своим сеющим зло повелителем Саргерасом, темным богом магии хаоса, вторглись в Азерот. Под влиянием демонической Скверны, драконы, дворфы, эльфы, гоблины, люди и орки вступили в борьбу за власть над разрозненными королевствами.
Стражи Тирисфаля – наделенные божественными силами защитники Азерота, которые на протяжении многих поколений ведут тайную войну против Пылающего Легиона. Одному из них, Медиву, с рождения было предрешено стать самым великим и могущественным членом своего благородного ордена. Но еще в юности тьма запятнала его душу, осквернив ее чистоту и обратив ко злу того, кто должен был сражаться на стороне добра. Борьба Медива со злом внутри себя стала судьбоносной для всего Азерота… и навеки изменила мир.