Intercultural Communication in Action
Автор: Группа авторов
Год издания: 0000
The informative and wide-ranging essays in this second volume of Borgo Perspectives on Intercultural Communication, by authors from Britain, Bulgaria, Germany, India, Russia and Spain, look at intercultural communication in action–whether in television or the movies, in the press, on the internet, in student life, in school, in the work of translators and interpreters, or simply in the attempt to communicate with «the Other.» The seventeen pieces include: FRANCIS JARMAN: Intercultural Communication; ARIT BREEDE: Studying Abroad to Encounter the Other?; VASCO DA SILVA: Qualitative Approaches to Students' Intercultural Experience; BERENIKE KUSCHEL, ELKE BOSSE & IOULIA GRIGORIEVA: Go.Intercultural!; HELENA DRAWERT: Biographical Research; JOACHIM GRIESBAUM: Using Social Information and Communication Tools to Foster Intercultural Exchange and Learning; THOMAS MANDL: Encountering Others Online; MARIA MOSTL, CHRISTA WOMSER-HACKER & JOACHIM GRIESBAUM: Self-Expression in Online Networks; FRANCIS JARMAN: The Hildesheim Intercultural Film Database; ANNE-KRISTIN LANGNER: Casting Shows and Culture; MANJU RAMANAN: Growing «Other»wise; DETELINA METZ & MADELEINE DANOVA: Encountering the Other; HANSJORG BITTNER: Words and Phrases; JESUS BAIGORRI JALON & CONCEPCION OTERO MORENO: Understanding the Other; FRANCIS JARMAN: Put the Signs Up, Take the Signs Down; EKATERINA SOFRONIEVA: In Quest of the Language Bridge; KLAUS SCHUBERT: Reducing Otherness. Francis Jarman has authored nine books for Borgo Press, including plays, a science fiction novel, a collection of essays, and three anthologies of essays by other writers. He lives and works in Germany.
Macromedia Flash MX ActionScript. Библия пользователя
Автор: Рейнхардт Роберт
Год издания:
Эта книга будет полезной как пользователям Internet, желающим овладеть непростым искусством разработки интерактивных Web-узлов, так и опытным сетевым администраторам, поддерживающим корпоративные сети и Web-серверы. Подробно рассмотрен язык программирования ActionScript, включая отладку готовых сценариев. Здесь вы найдете множество практических примеров, иллюстрирующих теоретические концепции, а весь рассматриваемый в книге программный код находится на прилагаемом к книге компакт-диске.
Tapestry in Action
Автор: Howard M. Lewis Ship
Год издания:
The creator of Tapestry details how to use this new framework's components to create rich web-based GUIs using links, images, and HTML forms. The challenges of web application development are discussed, such as managing server-side state properly, application localization, and maintaining synchronization between the client web browser and the application server. At the same time, the benefits of a clean separation between presentation logic and business logic and how well Tapestry succeeds in keeping these two concerns apart are identified. Targeted to new Tapestry users and even developers new to creating web applications in general, this guide includes extensive notes on development "gotchas", including common Tapestry errors and how to fix them. Advanced techniques are covered as well, including creating entirely new components, integration with traditional servlet and JSP applications, and creation of client-side javascript. Finally, a complete J2EE application, the Virtual Library, is presented and analyzed in detail.
wxPython in Action
Автор: Rappin Noel, Dunn Robin
Год издания:
Единственная книга по программированию на wxPython - кроссплатформенной библиотеке виджетов, которая позволит Вам с легкостью писать программы, имеющие одинаковый код и одинаково выглядеть в Windows, Unix, Macintosh
Because they are often large and complex, GUI programming tool kits can be hard to use. wxPython is a combination of the Python programming language and the wxWidgets toolkit, which allows programmers to create programs with a robust, highly functional graphical user interface, simply and easily. wxPython combines the power of an exceptionally complete user interface toolkit with an exceptionally flexible programming language. The result is a toolkit that is unique in the ease with which complex applications can be built and maintained.
wxPython in Action is a complete guide to the wxPython toolkit, containing a tutorial for getting started, a guide to best practices, and a reference to wxPython's extensive widget set. After an easy introduction to wxPython concepts and programming practices, the book takes an in-depth tour of when and how to use the bountiful collection of widgets offered by wxPython. All features are illustrated with useful code examples and reference tables are included for handy lookup of an object's properties, methods, and events. The book enables developers to learn wxPython quickly and remains a valuable resource for futurework.
ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство
Автор: Мук Колин
Год издания:
"Это новая книга Колина Мука". Данной фразы будет достаточно, чтобы в книжные магазины выстроились очереди из флэшеров. Не было и нет автора, который бы по авторитету и влиянию мог равняться Муку. Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript стремительно развивался, превращаясь в полноценный объектно-ориентированный язык. И неизменную помощь в освоении очередных революционных нововведений начинающим и опытным флэшерам по всему миру оказывали книги Колина Мука.
Казалось бы, еще совсем недавно всех поразил ActionScript 2.0, в котором появились все особенности объектно-ориентированного языка. Однако по своей сути это оставался старый добрый ActionScript 1.0, что проявлялось в формальности многих возможностей. Эти недостатки исчезли в ActionScript 3.0, который стал мощнее, удобнее, строже, быстрее. Данная книга, будучи лучшим руководством по ActionScript 3.0, объединяет в себе достоинства своих предшественниц - "Essentials ActionScript 2.0" и "ActionScript for Flash MX: The Definition Guide". В ней рассматриваются как фундаментальные основы языка и ключевые идеи объектно-ориентированного программирования, так и конкретные возможности по управлению содержимым Flash-приложений. Уникальный авторский стиль, множество реальных примеров, грамотный перевод - все это позволит освоить ActionScript 3.0 быстро и легко.
3D-action в натуре
Автор: Андрей Плеханов
Год издания:
«Всякому писателю, взявшемуся за фантастическое перо, хочется произвести что-нибудь этакое грандиозное, охватывающее не только весь земной шар, но и пару окрестных галактик. Хочется. Да вот незадача – история, произошедшая в городе Волгоколымске, хоть и достойна подробного повествования, но никак не претендует на глобальность. Она совершенно локальна и никак не выходит за пределы вышеупомянутого города…»